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  • Foto do escritorBTI Technology & Intelligence

Podemos dizer adeus à realidade aumentada geoespacial agora?

Embora o exagero tenha acabado e a tecnologia não seja ideal, é muito cedo para descartar a Realidade Aumentada, pois ela tem o potencial de mudar a forma como nos comunicamos e interagimos com o mundo ao nosso redor.


Com o advento dos Sistemas de Informação Geográfica (GIS) 3D e a empolgação em torno de ferramentas como Mapbox, ArcGIS Pro e CesiumJS uma década atrás, surgiram avanços em tecnologias como Realidade Aumentada (AR). Logo, a AR começou a aparecer no uso diário. Os usuários do Google Pixel de repente tiveram a capacidade de fotografar stormtroopers e dinossauros em suas salas de estar, e havia os óculos do Google que permitiam uma sobreposição digital para a vida cotidiana.


Os primeiros passos da AR em aplicações geoespaciais


Não demorou muito para que o mundo geoespacial visse o potencial da AR. No entanto, infelizmente, a tecnologia não estava pronta. Usando softwares como Unity 3D e Unreal, era possível trazer modelos 3D para o ambiente físico, mas era difícil escalar com precisão ou obter uma boa proporção de pixels para o mundo real. Além disso, o GPS do telefone móvel, mesmo nos melhores telefones de 2013, não foi capaz de ficar melhor do que uma correção de ± / 10 m de uma posição. Portanto, criar sobreposições do mundo real era complicado sem usar software de terceiros como o Vuforia para criar âncoras (ou pontos de georreferência na terminologia GIS ou pontos de controle de solo na terminologia de levantamento).

Dados GIS da solução de realidade aumentada. Crédito: www.gwprime.geospatialworld.net.

Não foi até 2017, quatro anos após o boom de AR que Mapbox, Esri e alguns outros trouxeram SDKs (Kits de Desenvolvimento de Software) para Unity e Unreal, o que permitiu que unidades de mapa fossem referenciadas e usadas junto com mapas, coordenadas do mundo real e navegação. Para realmente aproveitar ao máximo a sobreposição de AR, uma correção do GPS por Real-Time Kinematic (RTK) foi necessária, embora isso fosse grande e complicado para o usuário móvel médio.


No espaço de um ano, a AR geoespacial se moveu aos trancos e barrancos. A Vuforia e o Google aprimoraram seus sistemas de detecção para que fosse possível detectar superfícies e objetos muito melhor do que nunca. As formas de acionar eventos foram aprimoradas com cercas geográficas aumentadas, que permitiam que coisas fossem acionadas quando o dispositivo móvel estava dentro de uma área do mundo real. Esta capacidade específica (junto com alguma ajuda da Esri) habilitou um dos maiores e mais populares jogos de AR com mais de 600 milhões de downloads. O fato de os usuários poderem interagir com personagens de jogos no mundo real por meio de seus dispositivos móveis parecia ficção científica antes da virada do século. Este único aplicativo móvel deveria ter mudado a maré sobre como a AR era usada nos negócios.


Usos de AR


Então, por que o Google Glass falhou? Por que não há mais jogos de AR e aplicativos de negócios hoje? Afinal, as aplicações potenciais para AR são imensas; até mesmo os militares viram o potencial e usaram os fones de ouvido HoloLens em campo. AR poderia ser usado para sobrepor layouts de edifícios para serviços de emergência, poderia revolucionar a navegação ao fornecer uma sobreposição no para-brisa de um veículo para que o motorista não precisasse desviar o olhar da estrada e também poderia melhorar o setor de habitação, fornecendo informações sobreposições para o edifício que está sendo visualizado. As aplicações são infinitas.


Houve algumas inovações na indústria geoespacial usando AR que ainda são incríveis e subestimadas. Um deles é o Trimble Sitevision, que é essencialmente um Real-Time Kinematic (RTK) com uma montagem para telefone móvel, embora depois de experimentá-lo, você percebe o quanto mais há nele. Trimble fez seu dever de casa; você é capaz de integrar seu BIM, desenhos do site e outras informações no aplicativo de AR em seu dispositivo móvel e, em seguida, visualizar essas informações como um ambiente ampliado com uma precisão fantástica. Fios atrás das paredes, novos tubos prestes a serem instalados e até mesmo novos objetos podem ser mostrados em AR em comparação com o que foi realmente construído.


Outra grande inovação de AR veio do vGIS. Um dos maiores desafios para a indústria da construção é conseguir identificar a posição precisa dos cabos subterrâneos. Aqui, o vGIS, assim como o Trimble Sitevision, é capaz de sobrepor dados BIM e as-built, mas também usa tipos de dados Esri para criar uma solução geoespacial simples. Além disso, o vGIS trabalhou com a Microsoft para fazê-lo funcionar com o HoloLens.


Um aplicativo de grande interesse e que não está mais no Google Play foi feito pelo Carto Group - era um aplicativo de imóveis comerciais que se sobreporia a layouts de escritório aumentados em um espaço de escritório vazio, o que significa que você poderia ver o escritório espaços para alugar ou comprar e usar seu telefone celular para ver como ficariam com os diferentes layouts de móveis. Isso foi apoiado com um "modo de modelo" para que você pudesse colocar uma versão do tamanho de uma casa de boneca no chão ou em uma mesa e ver diferentes layouts, bem como algumas outras funcionalidades excelentes. Foi uma ótima maneira de usar as informações existentes que estavam presentes, mas poderia ser usado de uma forma que as tornasse mais úteis.


AR vale a pena?


Com apenas alguns exemplos das grandes coisas que AR pode do quando misturados com informações geoespaciais, devemos desistir? Eu não acho que devemos. Estamos no meio de uma revolução geoespacial. A tecnologia computacional está diminuindo rapidamente de tamanho, os chips GPS estão se tornando mais precisos e empresas como a Trimble estão começando a fornecer serviços de correção GNSS para permitir a precisão centimétrica em seu telefone ... quanto tempo antes que isso seja comercializado e tornado comum pela Apple ou Google?


No último ano, vimos um aumento constante na Realidade Virtual (VR) e entusiasmo sobre o metaverso: Ray-Ban trabalhou com o Facebook para lançar óculos inteligentes; A Amazon lançou o Echo Frames 2ª geração; A Lenovo lançou os óculos ThinkReality A3 AR que permitem que os usuários de negócios vejam 5 monitores virtuais; e existem até alguns óculos AR para ciclistas que desejam feedback Strava em tempo real, chamados Solos. AR não está de forma alguma morto, mas, na minha opinião, está esperando a tecnologia certa estar disponível. No momento, os óculos AR parecem muito com alguém que colocou metade de um computador na cabeça. Além disso, a vida útil da bateria pode ser curta e a AR móvel não tem a capacidade gráfica para superar o efeito vale misterioso.


Um caso para o futuro


Embora os óculos inteligentes Ray-Ban não sejam realmente AR, eles provam que a tecnologia pode ser legal e consumível. Agora imagine-os sendo capazes de uma assistência inteligente como Jarvis nos filmes do Homem de Ferro, sobrepondo informações a perguntas e dando feedback em tempo real sobre o desempenho, ou com base no que estão ouvindo, fornecendo as informações que Alexa, Siri e Google fornecem de forma audível e visualmente. Nossos assistentes em nossos telefones celulares tornaram-se quase naturais, então não é difícil ver como, dadas algumas pequenas melhorias tecnológicas, isso pode se tornar nosso futuro.


Podemos dizer adeus à AR geoespacial? Embora o exagero tenha acabado e a tecnologia não seja ideal, é muito cedo para como nos comunicamos e interagimos com o mundo ao nosso redor. Esta tecnologia do vGIS, Trimble e até mesmo do Google Glass 2 atual mostra como pode ser usada para melhorar as práticas de trabalho atuais.



(Traduzido e adaptado de artigo de Nicholas Duggan, publicado no website Geospatial World Prime, disponível em www.gwprime.geospatialworld.net).

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